На главную
О компании
Программы
Стоимость
Скидки
Регистрация
Расписание
Книга отзывов
Вопросы и ответы
Полезные статьи
От первого лица
Трудоустройство
Сотрудничество
Наши контакты

Контакты

Информация о курсе

Новости

Адрес:
г. Москва, м.Парк Культуры, Зубоввский бульвар д.4

Телефоны:
637-50-34
504-54-41
646-95-61

Email: apu.kursi@gmail.com

Карта проезда »»»

Время работы

Понедельник-пятница: с 10 до 21.
Суббота: с 10 до 16.
в праздничные дни: с 10 до 15



Способы оплаты

Фотогалерея

Тестирование

Каталог полезных ссылок »»»



Rambler's Top100
Программы курсов -> Курсы Компьютерной анимации

Курс обучения Компьютерная анимация в 3D Studio Max и Macromedia Flash MX

1. Аннотация курсов Компьютерная анимация - 3D Studio Max и Macromedia Flash MX

Аннотация курса компьютерной анимации , обучение flash ,  3d max

И если уж гнаться, то не меньше, как за двумя зайцами.

Венедикт Ерофеев. Записные книжки

Вы хотите принимать непосредственное участие в разработках телевизионных и анимационных проектов, в создании интерактивных анимационных роликов, презентаций, использовать элементы анимации в Web-дизайне?

В программе курса "Компьютерная анимация - 3D Studio Max и Macromedia Flash MX" - изучение всех основных особенностей современных анимационных систем. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка. Знакомство с редактором Flash MX. Рисование во Flash MX. Создание анимации. Анимация формы. Анимация движения…

Выпускники курса обучения компьютерной анимации получают свидетельство установленного образца и успешно продолжают свою карьеру на телевидении, в рекламных агентствах, дизайн-студиях по специальностям художник-аниматор, специалист по компьютерной анимации, конструктор-дизайнер, 3D-визуализатор. Заработная плата специалистов (в зависимости от уровня профессиональной подготовки и опыта работы) - от 600$.

2. Информация об обучении Компьютерной анимации - 3D Studio Max и Macromedia Flash MX

Наименование курса:
Курс обучения Компьютерная анимация в 3D Studio Max и Macromedia Flash MX
Продолжительность курсов компьютерной анимации:
96 ак.ч
График занятий на курсах компьютерной анимации:
2-3 дня в неделю по 4 академических часа в день.
96 ак. часов практики из которых 20 ак. часов самостоятельных занятий.
Время занятий на курсах компьютерной анимации:

  • утренние группы с 9-00 до 12-00
  • дневные группы с 12-00 до 15-00, с 15-00 до 18-00;
  • вечерние группы с 18-00 до 21-00;
  • группы выходного дня: суббота и воскресенье.

Место проведения занятий курсов компьютерной анимации в Москве:
м. Арбатская, м. Охотный ряд, м. Таганская, м. Китай-Город, м. Тургеневская, м. Чистые пруды, м. Марксистская, м. Сухаревская, м. Маяковская, м. Тверская, м. Пушкинская, м. Новослободская, м. Менделеевская, м. Курская, м. Чкаловская, м. Парк Культуры, м. Сухаревская, м. Проспект Мира
Требования к знаниям необходимым для обучения на курсах компьютерной анимации:
Знание компьютера
Квалификация (профессия) присвоенная после окончания курсов компьютерной анимации :
Специалист по компьютерной анимации

3. Стоимость обучения на курсах компьютерной анимации в 3D Studio Max и Macromedia Flash MX

Базовая стоимость модуля: 20510
Стоимость модуля: 13070
Стоимость индивидуального обучения: 55780

4. Начало занятий ближайшей группы курсов Компьютерной анимации 3D Studio Max и Macromedia Flash MX

13.01.2009 (утро)
13.01.2009 (день)
16.01.2009 (вечер)
17.01.2009 (выходной день)
Дата начала занятий может корректироваться

5. Учебная программа курса Компьютерная анимация - 3D Studio Max и Macromedia Flash MX

Часть 1 - 3D Studio Max 6.0 (объем - 44 академических часа).

  1. Общие сведения.
    • Состав пакета, его назначение.
    • Требование к компьютеру.
  2. Знакомство с интерфейсом.
    • Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
    • Виды проекций в 3D Max.
    • Создание простейшей трехмерной сцены.
    • Настройка сетки координат.
  3. Объекты.
    • Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
    • Габаритные контейнеры.
    • Категории объектов, их назначение.
    • Имена объектов.
    • Создание простых объектов, установка их параметров.
  4. Преобразование объектов и групп объектов.
    • Создание групп объектов.
    • Управление отображением объектов в окнах.
    • Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
    • Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
  5. Модификаторы объектов.
    • Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
    • Окно стека модификаторов.
    • Основы создания сплайнов.
    • Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
    • Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
    • Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
    • Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
    • Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
  6. Материалы.
    • Типы материалов.
    • Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
    • Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
    • Назначение материалов объектам.
    • Создание многокомпонентных материалов.
  7. Источники света.
    • Типы источников света.
    • Создание источников света, настройка параметров.
    • Управление тенями объектов.
  8. Съемочные камеры.
    • Создание камеры.
    • Глубина резкости изображения.
    • Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
    • Общие сведения об анимации.
  9. Визуализация сцены. Rendering.
    • Визуализация без настройки.
    • Инструменты управления визуализацией.
    • Настройка параметров текстуры и фона сцены.
    • Эффекты окружающей среды.
Зачет (собеседование).

Часть 2 - Macromedia Flash MX(объем - 32 академических часа).
  1. Рисование во Flash MX.
    • Знакомство с редактором Flash MX.
    • Рисование. Работа с цветом, группами, текстом, растровой графикой.
    • Различные способы трансформирования объектов.
    • Импорт из других приложений.
    • Публикация.
    • Практическая работа.
  2. Создание анимации.
    • Использование образцов (symbol) и экземпляров (instance). Работа с библиотекой эталонов.
    • Изменение свойств экземпляров.
    • Методы создания анимации.
    • Покадровая анимация. Работа с хронометрической линейкой.
    • Понятие tween-анимации.
    • Анимация формы. Установка меток.
    • Анимация движения. Движение по маршруту. Маски.
    • Слои.
    • Практическая работа.
  3. Создание презентаций.
    • Сложная анимация. Практические приёмы.
    • Использование звука.
    • Создание кнопок с анимацией.
    • Оптимизация ролика.
    • Практическая работа.
  4. Простейшая интерактивность.
    • Обзор языка Action Script MX. Работа с редактором скрипта. Простейшие команды. Stop, Play, GetUrl.
    • Создание элементов навигации.
    • Практическая работа.
Зачет (собеседование).

6. Как записаться на обучение Компьютерной анимации - 3D Studio Max и Macromedia Flash MX в Москве

Для того, чтобы стать слушателем курсов обучения Компьютерной анимации - 3D Studio Max 6.0 и Macromedia Flash MX для начинающих, Вам необходимо подойти в учебный отдел нашего Центра, заключить договор на обучение и оплатить стоимость компьютерных курсов Компьютерной анимации - 3D Studio Max 6.0 и Macromedia Flash MX.

Телефоны для записи на обучение в Москве:
637-50-34
504-54-41
646-95-61
Адрес для записи на обучение в Москве:
г. Москва, м.Парк Культуры, Зубоввский бульвар д.4

Зарегистрироваться со скидкой


14-01-2009 Мы работаем в праздничные дни:
Ждем Вас с 3 по 5 и с 8 по 10 января, с 10-00 до 15-00!... »»»

13-01-2009 Дарим новогодние подарки!
Наш Учебный Центр поздравляет Вас с Новым Годом и спешит уведомить, что только до 13 января... »»»

Copyright © 2006 Учебный центр Парк Культуры