На главную
О компании
Программы
Стоимость
Скидки
Регистрация
Расписание
Книга отзывов
Вопросы и ответы
Полезные статьи
От первого лица
Трудоустройство
Сотрудничество
Наши контакты

Контакты

Информация о курсе

Новости

Адрес:
г. Москва, м.Парк Культуры, Зубоввский бульвар д.4

Телефоны:
637-50-34
504-54-41
646-95-61

Email: apu.kursi@gmail.com

Карта проезда »»»

Время работы

Понедельник-пятница: с 10 до 21.
Суббота: с 10 до 16.
в праздничные дни: с 10 до 15



Способы оплаты

Фотогалерея

Тестирование

Каталог полезных ссылок »»»



Rambler's Top100
Программы курсов -> Курсы 3D Studio Max

Курсы 3D Max. Компьютерный дизайн в системе 3D Studio Max

1. Аннотация курсов 3D Studio Max

Аннотация курса компьютерного дизайна

Не трогай технику, и она тебя не подведет.

NN

На курсе "Компьютерный дизайн в системе 3D Studio MAX" Вы сможете научиться самостоятельно разрабатывать макеты разнообразных проектов для телевидения, киноиндустрии и анимации. Программа Курса 3D MAX включает разработки по созданию рекламных роликов, полнометражных мультипликационных фильмов.

...Понятие трехмерного объекта. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование. Создание источников света, настройка параметров. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет. Визуализация сцены. Rendering. Вас ждет увлекательный период знакомства с основными возможностями компьютерного дизайна в системе 3D Studio MAX.

Выпускники курса обучения компьютерному дизайну в системе 3D Studio MAX" получают удостоверение установленного образца и успешно продолжают свою карьеру в рекламных агентствах, на телевидении, дизайн-студиях по специальностям 3D-визуализатор, художник-дизайнер, конструктор-дизайнер. Заработная плата специалистов - от 500$ до 1500$.

2. Информация об обучении 3D Max

Наименование курса:
Курсы 3D Max. Компьютерный дизайн в системе 3D Studio Max
Продолжительность курсов 3D Max:
56 ак.ч
График занятий на курсе 3D Max:
2-3 дня в неделю по 4 академических часа в день.
56 ак. часов из которых:
44 ак.часа аудиторных занятий;
12 ак. часов - самостоятельное закрепление изученного материала.
Время занятий на курсах 3D Studio Max:

  • утренние группы с 9-00 до 12-00
  • дневные группы с 12-00 до 15-00, с 15-00 до 18-00;
  • вечерние группы с 18-00 до 21-00;
  • группы выходного дня: суббота и воскресенье.

Место проведения занятий курсов 3D Max в Москве:
м. Арбатская, м. Охотный ряд, м. Таганская, м. Китай-Город, м. Тургеневская, м. Чистые пруды, м. Марксистская, м. Сухаревская, м. Маяковская, м. Тверская, м. Пушкинская, м. Новослободская, м. Менделеевская, м. Курская, м. Чкаловская, м. Парк Культуры, м. Сухаревская, м. Проспект Мира
Требования к знаниям необходимым для обучения на курсах 3D Studio Max:
Знание компьютера
Квалификация (профессия) присвоенная по окончанию курсов 3D Studio Max:
Выдается удостоверение

3. Стоимость обучения на курсах 3D Max

Базовая стоимость: 11550
Стоимость утро/день: 7800
Стоимость вечер/выходной: 8660
Стоимость индивидуального обучения: 36960

4. Начало занятий ближайшей группы курсов 3D Max

15.01.2009 (утро)
15.01.2009 (день)
12.01.2009 (вечер)
17.01.2009 (выходной день)
Дата начала занятий может корректироваться

5. Учебная программа курса 3D Studio Max

1. Знакомство с интерфейсом 3D Max.
1.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
1.2. Виды проекций в 3D Max.
1.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
1.4. Настройка сетки координат. Трехмерное пространство в 3D Max. Мировая и объектная система координат.

2. Объекты.
2.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость. 2.2. Габаритные контейнеры.
2.3. Категории объектов, их назначение.
2.4. Имена объектов.
2.5. Создание простых объектов, установка их параметров.

3. Преобразование объектов и групп объектов.
3.1. Создание групп объектов.
3.2. Управление отображением объектов в окнах.
3.3. Способы выделения объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
3.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.

4. Создание Compound объектов.
4.1 Расширенные архитектурные объекты. Foliage (растительность), Railing (ограждения).
4.2 Стандартные архитектурные объекты. Stairs (лестницы). Типы лестниц, элементы, параметры.

5. Модификаторы объектов.
5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
5.2. Окно стека модификаторов.
5.3. Основы создания сплайнов.
5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.

6. Материалы.
6.1. Типы материалов.
6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур. Назначение и редактирование координатной привязки. Каналы координатной привязки.
6.3. Назначение карт в материалах.
6.4. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
6.5. Назначение материалов объектам.
6.6. Создание многокомпонентных материалов.
6.7. Создание отражений и преломлений в материалах.

7. Источники света.
7.1. Типы источников света. Стандартное освещение сцены.
7.2. Создание источников света, настройка параметров.
7.3. Группа источников дневного света. Моделирование солнечного света.
7.4. Управление тенями объектов.
7.5. Панель Radiosity. Материал Radiosity Override. Контроль выдержки.

8. Анимация объектов.
8.1. Интерфейс и основные возможности окна Track View.
8.2. Анимация с помощью Set Key, Auto Key. Режимы работы в Track View: Curve Editor и Dope Sheet Типы замыкания анимации. Присвоение Ease и Multiplier кривых.
8.3. Использование основных анимационных контроллеров. Ограничители (Constraints) и контроллеры.
8.4. Добавление звука к анимации.
8.5. Добавление треков видимости.
8.6. Панель Motion.

9. Съемочные камеры.
9.2. Создание камеры.
9.2. Глубина резкости изображения.
9.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
9.4. Общие сведения об анимации.

10. Визуализация сцены. Rendering.
10.1. Визуализация без настройки.
10.2. Инструменты управления визуализацией.
10.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
10.4. Назначение фона в сцене. Эффекты окружающей среды (взрывы, огонь, туман).

Зачет: создание трехмерной модели.

6. Как записаться на обучение на курсы 3D Max

Для того, чтобы стать слушателем курсов 3D Max для начинающих, Вам необходимо подойти в учебный отдел нашего Центра, заключить договор на обучение и оплатить стоимость компьютерных курсов 3D Max. По условию договора абитуриент может внести предоплату (50% от стоимости обучения на курсах). Вторая часть оплаты вносится во время обучения на курсах 3D Max.

Телефоны для записи на обучение в Москве:
637-50-34
504-54-41
646-95-61
Адрес для записи на обучение в Москве:
г. Москва, м.Парк Культуры, Зубоввский бульвар д.4

Зарегистрироваться со скидкой


14-01-2009 Мы работаем в праздничные дни:
Ждем Вас с 3 по 5 и с 8 по 10 января, с 10-00 до 15-00!... »»»

13-01-2009 Дарим новогодние подарки!
Наш Учебный Центр поздравляет Вас с Новым Годом и спешит уведомить, что только до 13 января... »»»

Copyright © 2006 Учебный центр Парк Культуры