На главную
О компании
Программы
Стоимость
Скидки
Регистрация
Расписание
Книга отзывов
Вопросы и ответы
Полезные статьи
От первого лица
Трудоустройство
Сотрудничество
Наши контакты

Контакты

Информация о курсе

Новости

Адрес:
г. Москва, м.Парк Культуры, Зубоввский бульвар д.4

Телефоны:
637-50-34
504-54-41
646-95-61

Email: apu.kursi@gmail.com

Карта проезда »»»

Время работы

Понедельник-пятница: с 10 до 21.
Суббота: с 10 до 16.
в праздничные дни: с 10 до 15



Способы оплаты

Фотогалерея

Тестирование

Каталог полезных ссылок »»»



Rambler's Top100
Программы курсов -> Обучение верстальщиков дизайнеров

Графический пакет курсов верстальщиков и дизайнеров. Курс дизайнеров-верстальщиков

1. Аннотация курсов обучения верстальщиков дизайнеров - Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXPress

Аннотация курса Adobe Illustrator, QuarkXPress

А в дизайне законов нет. Не было и не будет.

Артемий Лебедев

Курс обучения дизайнеров-верстальщиков включает в себя пакет программ Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXPress и предназначен для подготовки специалистов по компьютерному дизайну и верстке.
Курс имеет практическую направленность, высококвалифицированные преподаватели помогают слушателям приобрести необходимые знания и умения.
Adobe Photoshop – программа для работы с растровыми изображениями и дополнительной обработки векторных изображений. Это незаменимый инструмент для реализации художественных замыслов, для создания анимационных изображений и фотомонтажа. Слушатели курса научатся восстанавливать поврежденные фотоснимки, превращать черно-белых фотографий в цветные, что позволит им в дальнейшем самостоятельно создавать макеты обложек книг, визиток, фирменных бланков, логотипов и открыток.
Adobe Illustrator – программа, открывающая новые возможности для работы с растровой и векторной графикой.
QuarkXpress - программа газетной и журнальной верстки. Кроме того, данная программа находит широкое применение в рекламе и обеспечивает полный цикл работ в большой и средней типографии.

Выпускники курса обучения дизайнеров-верстальщиков получают свидетельство установленного образца и начинают успешно работать по специальностям "художник-дизайнер", "дизайнер-верстальщик", "верстальщик", "верстальщик-макетчик".

2. Информация об обучении на курсах верстальщиков дизайнеров

Наименование курса:
Графический пакет курсов верстальщиков и дизайнеров. Курс дизайнеров-верстальщиков
Продолжительность курсов дизайнеров верстальщиков:
128 ак.ч
График занятий на курсах дизайнеров верстальщиков:
2-3 дня в неделю по 4 академических часа в день.
128 ак. часов практики из которых 32 ак. часов самостоятельных занятий.
Время занятий на курсах компьютерного обучения Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXPress:

  • утренние группы с 9-00 до 12-00
  • дневные группы с 12-00 до 15-00, с 15-00 до 18-00;
  • вечерние группы с 18-00 до 21-00;
  • группы выходного дня: суббота и воскресенье.

Место проведения занятий компьютерных курсов верстки и дизайна в Москве:
м. Проспект Мира, м. Парк Культуры, м. Красные Ворота, м. Тверская, м. Добрынинская, м. Китай-город, м. Октябрьская, м. Комсомольская.

Требования к знаниям необходимым для обучения на компьютерных курсах дизайнеров верстальщиков:
Знание компьютера
Квалификация (профессия) присвоенная после окончания курсов дизайнеров верстальщиков - Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXPress:
Дизайнер-верстальщик

3. Стоимость обучения верстальщиков дизайнеров

Базовая стоимость модуля: 26430
Стоимость модуля: 16850
Стоимость индивидуального обучения: 71900

4. Начало занятий ближайшей группы курсов дизайнер-верстальщик

19.01.2009 (утро)
19.01.2009 (день)
19.01.2009 (вечер)
17.01.2009 (выходной день)
Дата начала занятий может корректироваться

5. Учебная программа компьютерных курсов Дизайнер верстальщик - Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXPress

«РАСТРОВАЯ ГРАФИКА В ADOBE PHOTOSHOP»
Обьем - 32 академических часа

1. Введение.
1.1. Введение. Назначение и применение системы. Виды и форматы изображений. Особенности растровых изображений. Параметры растровых изображений.
1.2. Отличия PhotoShop 8.0 от предыдущих версий.
1.3. Настройки системы. Организация палитр.
1.4. Открытие и закрытие изображения. Изменение размеров изображения. Способы интерполяции. Изменение размеров канвы.
1.5. Обрезка изображения.
1.6. Отмена действий.
1.7. Обзор способов выделения областей изображения.

2. Техника выделения областей изображения.
2.1. Инструменты выделения. Управление параметрами инструментов.
2.2. Дополнение, вычитание и пересечение областей выделения.
2.3. Приемы выделения областей сложной формы.
2.4. Модификация выделения командами Select-Transform selection; Select-Feather; Select-Modify.
2.5. Действия с выделенной областью: масштабирование, поворот, искажение выделенной области.
2.6. Коррекция области: изменение яркости и контраста.
2.7. Использование линейки, сетки, направляющих при выделении.

3. Создание многослойного изображения.
3.1. Зачем нужны слои.
3.2. Способы создания слоя. Работа со слоями. Параметры слоя.
3.3. Управление слоями с помощью палитры Layers.
3.4. Особенности работы с многослойным изображением.
3.5. Связывание слоев. Трансформация содержимого слоя.
3.6. Создание коллажей.

4. Работа со слоями многослойного изображения.
4.1. Объединение слоев в наборы Layer Set.
4.2. Текстовые слои.
4.3. Спецэффекты на слоях: создание тени, ореола, имитация рельефа, обводка контура изображения.
4.4. Слияние слоев.

5. Техника рисования.
5.1. Инструменты свободного рисования. Использование кистей, аэрографа, карандаша, ластика.
5.2. Выбор цвета кисти. Цветовые модели. Библиотеки Pantone.
5.3. Выбор формы кисти. Подключение библиотек кистей. Создание новой кисти.
5.4. Выбор параметров кисти. Непрозрачность, режимы наложения. Особенности работы с графическим планшетом.
5.5. Закраска областей.
5.6. Создание градиентных переходов.
5.7. Применение фильтров для имитации различных техник рисования.

6. Техника ретуширования.
6.1. Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
6.2. Использование инструмента «history brush».
6.3. Использование инструментов коррекции изображения.
6.4. Применение фильтров для размытия, повышения резкости и имитации световых эффектов.

7. Выполнение сложного монтажа.
7.1. Общие сведения о каналах. Виды каналов. Создание и сохранение альфа-каналов.
7.2. Использование маски слоя для качественного монтажа.
7.3. Создание контура обтравки с помощью инструмента Path (контур) и его использование в издательских системах.
7.4. Основные операции коррекции изображения.
7.5. Использование корректирующих слоев для неразрушающей коррекции.

8. Сканирование и коррекция изображения.
8.1. Приемы сканирования. Выбор параметров. Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
8.2. Особенности сканирования прозрачных и непрозрачных материалов. Причины появления муара. Борьба с муаром.
8.3. Выбор параметров коррекции исходя из применения изображения. Особенности коррекции для полиграфии и Интернет. Настройка точки черного, точки белого и гаммы изображения.
8.4. Использование фильтров для стилизации изображения.
8.5. Преобразование цветовых моделей. Выполнение цветоделения.
8.6. Сохранение файла. Форматы графических файлов.

Зачет (собеседование).

«ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА В ADOBE ILLUSTRATOR»

Объем - 32 академических часа
1. Введение
1.1. Общие понятия о компьютерном дизайне.
1.2. Особенности применения в полиграфии.
1.3. Применение компьютерной графики, графические редакторы.
1.4. Векторная и растровая графика.
1.5. Цветовые модели: RGB CMYK.
1.6. Программа Adobe Illustrator: состав, особенности, использование в полиграфии и Internet.
1.7. Рабочая область программы.
1.8. Практика: выполнение упражнений + д/задание(разработка фирменного стиля).

2. Особенности интерфейса Adobe Illustrator, преобразование объектов.
2.1. Панель инструментов TOOL.
2.2. Работа с палитрами, палитра NAVIGATOR.
2.3. Способы создания объектов, выделение и преобразование.
2.4. Масштабирование объектов.
2.5. Вращение, искажение, смещение, зеркальное отображение.
2.6. Практика: создание форм, работа с объектами.

3. Инструменты свободного рисования. Работа с кривыми.
3.1. Кривые Безье.
3.2. Создание контуров с помощью инструментов Карандаш, Перо.
3.3. Ввод текста в документ, выборка свойств.
3.4. Создание контурного текста.
3.5. Практика: создание элементов визитки, логотипа.

4. Работа с текстом.
4.1. Ввод текста в документ, выборка свойств, изменение атрибутов.
4.2. Создание колонок текста.
4.3. Создание контурного текста.
4.4. Обтекание текстом изображения.
4.5. Ввод текста вдоль заданного пути.
4.6. Практика: создание визитки, логотипа, штампа.

5. Природа цвета, способы окрашивая объектов.
5.1. Цветовые модели.
5.2. Способы окрашивания моделей.
5.3. Инструменты работы с цветом.
5.4. Использование шаблонов и градиентов.
5.5. Работа с кистями, изменение параметров.
5.6. Практика: создание композиции буклета, открытки, календаря.

6. Работа с растровыми изображениями.
6.1. Импорт растровых изображений.
6.2. Редактирование.
6.3. Маскирование.
6.4. Трассировка.
6.5. Сочетание графики ILLUSTRATOR и PHOTOSHOP;
6.6. Практика: создание коллажа.

7. Работа со слоями.
7.1. Создание.
7.2. Перемещение.
7.3. Блокировка.
7.4. Просмотр.
7.5. Вставка.
7.6. Объединение.
7.7. Практика: создание буклета, открытки, календаря.

8. Печатание и цветоделение.
8.1. Обзор процесса печати.
8.2. Печатные устройства.
8.3. Полутоновые растры.
8.4. Частота растра.
8.5. Цветопередача.
8.6. Создание цветоделений.
8.7. Практика: печать полиграфической продукции.

9. Зачет (собеседование).

«ВЕРСТКА В СИСТЕМЕ QUARKXPRESS»
Объем - 36 академических часов

1. Введение
. 1.1. Основные сведения об издательских системах, терминология, основы полиграфии.
1.2. Место системы QuarkXPress, версии системы, особенности установки и настройки.
1.3. Настройка системных палитр.
1.4. Основные приемы работы с блоками: создание, перемещение, изменение, удаление.

2. Макетирование буклета.
2.1. Страница и ее компоненты. Задание параметров страницы.
2.2. Макетирование буклета. Создание текстовых и графических блоков. Точное задание размеров.
2.3. Связывание текстовых блоков в цепочки.
2.4. Ввод информации в текстовые и графические блоки. Форматы файлов. Решение проблемы несовместимости форматов текстовых файлов. Сохранение файла.

3. Верстка буклета. Работа с текстовой и графической информацией.
3.1. Форматирование текста, использование управляющей палитры и системы меню. Ввод спецсимволов. Основные правила верстки.
3.2. Основные сведения о шрифтах. Типы шрифтов. Шрифты TrueType и Type. Метрика шрифта. Подбор шрифта.
3.3. Расстановка переносов в текстах на русском языке: ручной и автоматический перенос. Возможности системы при расстановке переносов на английском языке.
3.4. Использование декоративных элементов оформления: буквица, виньетки, линии,

4. Верстка иллюстраций. Контроль публикации при подготовке к печати.
4.1. Работа с иллюстрациями. Требования к иллюстрациям. Основные клавиатурные сокращения.
4.2. Монтаж страниц публикации. Понятие «спуска полос».
4.3. Контроль публикации: проверка наличия иллюстраций, шрифтов.
4.4. Преобразование текста в кривые и обработка узлов.
4.5. Изменение формата публикации.

5. Технологии печати. Создание файлов PostScript. Технология Adobe Acrobat.
5.1. Подготовка файла к переносу для удаленного вывода. Сбор всех необходимых компонентов в одной папке.
5.2. Печать на принтер: виды принтеров, параметры печати, особенности печати на PostScript-принтерах.
5.3. Параметры вывода цветоделенных форм.
5.4. Этапы создания файла в формате Acrobat PDF, настройки программы Acrobat Distiller.

6. Работа с журналом.
6.1. Создание обложки.
6.2. Цвет: цветовое решение, фон, создание собственной цветовой палитры.
6.3. Простые, составные и смешанные цвета: особенности задания параметров и цветоделения.
6.4. Макетирование страниц журнала. Особенности верстки «в обрез».
6.5. Создание и использование обтравочного контура.
6.6. Выравнивание и упорядочивание блоков.
6.7 Верстка журнала. Создание и использование стилей.
6.8. Обтекание текстом графики. Сложные случаи обтекания.
6.9. Упорядочивание и выравнивание блоков.
6.10. Основные правила сложного макетирования.
6.11. Зачем нужен треппинг (цветовые ловушки).
6.12. Получение «снимка» страницы в формате EPS.

7. Газета формата A3.
7.1. Макетирование газеты с использованием мастер-шаблона.
7.2. Создание и использование модульной сетки.
7.3. Особенности газетной верстки, основные приемы верстки.
7.4. Создание таблицы стилей.
7.5. Оформление сносок, подрисуночных подписей, врезок.
7.6. Работа с таблицами. Приемы создания таблиц.
7.7. Колонтитулы и колонцифры. Печать с разбиением.

8. Книга.
8.1. Разработка структуры книги с применением нескольких мастер-шаблонов.
8.2. Работа с палитрой Document Layout.
8.3. Импорт стилевого оформления из другой публикации.
8.4. Быстрое форматирование с использованием стилей.
8.5. Управление спецификациями H&Js.

9. Книга (продолжение).
9.1. Работа с таблицами и формулами.
9.2. Использование вложенных изображений.
9.3. Управление раскладкой макета, монтаж вкладок.

10. Книга (окончание).
10.1. Оформление обложки книги.
10.2. Создание колонтитулов.
10.3. Оглавление.
10.4. Создание и использование библиотек элементов.
10.5. Объединение нескольких публикаций.
10.6. Понятие extension (расширение) Quark XPress. Типы расширений и управление ими.

Зачет (собеседование).

6. Как записаться на обучение верстальщиков дизайнеров в Москве

Для того, чтобы стать слушателем курсов обучения верстальщиков дизайнеров для начинающих, Вам необходимо подойти в учебный отдел нашего Центра, заключить договор на обучение и оплатить стоимость обучение на курсе верстки и дизайна Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXPress.

Телефоны для записи на обучение в Москве:
637-50-34
504-54-41
646-95-61
Адрес для записи на обучение в Москве:
г. Москва, м.Парк Культуры, Зубоввский бульвар д.4

Зарегистрироваться со скидкой


14-01-2009 Мы работаем в праздничные дни:
Ждем Вас с 3 по 5 и с 8 по 10 января, с 10-00 до 15-00!... »»»

13-01-2009 Дарим новогодние подарки!
Наш Учебный Центр поздравляет Вас с Новым Годом и спешит уведомить, что только до 13 января... »»»

Copyright © 2006 Учебный центр Парк Культуры